Prototypowanie software’u pozwala zweryfikować interfejs, funkcjonalności i logikę aplikacji, zanim zostanie napisana pełna wersja produktu.
Spis treści
Główne techniki
- Wireframing – układ interfejsu w narzędziach takich jak Figma.
- Prototypy klikalne – tworzone w Proto.io lub InVision.
- MVP – minimalna działająca wersja produktu. Zobacz definicję: ProductPlan.
Etapy
- Analiza potrzeb użytkowników
- Projektowanie ekranu i flow
- Budowa prototypu
- Testy A/B (więcej: Optimizely)
- Rozwój MVP
Zalety
- redukcja kosztów wdrożenia
- lepsze dopasowanie do odbiorców
- wczesne wykrycie błędów UX/UI
Ocena
0 (0)